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红警技巧兵种搭配

  红警的兵种搭配,首先考虑的是部署问题,步兵之类的要选择蹲下(中国人民解放军和美国大兵蹲下战斗力强),将步兵派进建筑物攻击力就会大大提高,当然这取决于你选择的是那种国家(盟军还是苏联类的社会主义国家),不同国家的兵种也是不一样的,但总体还是要从兵种相克的角度去看。
  
  在这里列举几个兵种的搭配,比如盟军的英国,它家的狙击手是超强悍的,能远距离击毙任何步兵和狗,这时候应该用海豹部队去对付,当然首选的是用坦克去攻击;还有中国的人民解放军,也是超级棒!将人民解放军分布在国家的四周,然后蹲下,能阻挡任何地面部队(包括坦克),可是也有弊端,人民解放军不能对付空中的所有武器。
  
  其实军队的数量在兵种搭配上也是一个必需品,但不能以军队数量来衡量军队是否强大,更重要的还是要依靠战术和技巧。
  
  兵贵神速,在战场上耽误一分一秒都会延误战机,所以用兵一定要把握时机。
  
  以上只是对兵种的浅谈,更重要的还是靠玩家自己去体会,去摸索。当然拉!后续我们还会奉献给玩家们更多更好的技巧,希望大家多多支持!

红色警戒技巧兵种编排及阵形

红警的兵种编排及阵形,在战术里面,有一条极其重要的,那就是阵形。古代的战争中阵形的利用也是非常普遍的,比如一字长蛇阵,二龙出水阵,天地三才阵,四门兜底阵,五虎群羊阵,六丁六甲阵,七星北斗阵,八门金锁阵,九字连环阵,十面埋伏阵;今天就和大家谈谈红警中的阵形排列。
  
  首先介绍一字阵形,一字阵是最简单的阵形,顾名思义一字阵也就是将军队排成一排。这种阵形适用于苏联的高火力坦克,排成一排有助于对付一个建筑物,而且因为只有一排所以后面偷袭的军队可以不用管。因为后面的敌军完全可以用援兵干掉。
  
  其次说一下分散阵形,分散阵形是减少损失的,如果部队集中在一块,必定让你的损失量增大。而按一下X键,将部队分散开后敌人可能只打到我方一两个战士,甚至没伤一兵一卒。
  
  最后说一下三角阵形,它比较适合进攻一个国家,但记得一定要搭配几个兵种,把速度慢的放前面快的放后面,举个例子:X=犀牛,Y=天旗,按下面图示排列军队
  
  Y
  YY
  YY
  XX
  XX
  XX
  
  红警中兵种编排和阵形排列是相辅相成的,缺一不可!

红警秘籍盟军战役

第一回孤独守卫
  
  故事内容:由于苏联已经全面向美国攻击,于是,美国总统开始著手策划拉德斯草案,而玩家将会扮演唯一一位幸存的指挥官,从情报中得知几乎所有主要城市都被攻击,而我军目前陷于混乱之中,此时来自五角大厦卡维利将军传来消息说玩家将会全权掌握及控制所有战力,而且,更有一位女特务谭雅协助玩家进行任务。
  
  在不久前苏联的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布雷德利要塞未被攻破,不过,我们无法与要塞通讯,所以,玩家只要让谭雅潜入布雷德利要塞,她便可以重新恢复通讯。
  
  任务内容:
  
  任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰
  
  任务二:与布雷德利要塞会合
  
  任务三:摧毁苏联补给基地
  
  平均时间:00:10:00
  
  这一的任务非常简单,首先控制谭雅利用C4(只需要移动mouse在无畏级战舰上,它便会出现一个****样,再按左键即可)炸毁在哈德逊河上四只无畏级战舰,然后玩家立即登陆上岸到自由神像附近,玩家即可见到第一队盟军在,当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布雷德利要塞。当谭雅来到了布雷德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的炮台即可减低我军伤亡。


  
  第二回危机黎明
  
  故事内容:洛马诺夫总理(新苏联总理)已经将整个欧洲踩在脚下,这一次洛马诺夫派遣他的鹰犬-维拉迪?将军来对付我们的空军基地,在今晨五点正我军侦测到他们大队的坦克车正在科泉市的空军学院附近集结,此时收到谭雅自战场传送来的消息得知到空军学院已被攻占,那么,如此一来玩家的任务将回成为夺回空军学院。
  
  任务内容:
  
  任务一:夺回被攻占的空军学院
  
  任务二:摧毁所有敌人
  
  平均时间:00:25:00
  
  来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四只空中士兵,玩家只需要小心避开对空炮即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后工程师也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,最后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。
  
  第三回为长官欢呼
  
  故事内容:当玩家回夺回空军学院后向将军报告时,他们突然说向新领导人-苏联总理.洛马诺夫宣誓效忠,而且,将军更说战争已经结束了,此时幸得少尉暂停了通讯,再告知其原因,原来他们受到了心灵信标的影响,而且,更得知我军在准备迎击时停止下来的原因,所以,为了要拯救总统和将军,玩家需要控制余下未被心灵信标控制的军队,前往消灭心灵信标。
  
  任务内容:
  
  任务一:消灭心灵信标
  
  平均时间:00:30:00
  
  这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用多功能步兵车,先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随著玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架坦克更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图最上方消灭心灵信标。最后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。
  
  第四回最后机会
  
  故事内容:镜头一转看到将军在一间木屋里,从对话中得知道他已经身在加拿大,回到少尉处得知苏联刚刚派军进攻芝加哥市,而我军离那儿最近可动用的军队就在在密西根湖对岸,情报建议我军从水陆两路进攻夺回芝加哥市……
  
  任务内容:
  
  任务一:登陆并建立一座基地
  
  任务二:在心灵控制增幅器启动时将之破坏

  
  平均时间:00:30:00
  
  这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上防卫炮,然后再利用驱逐舰消灭海面的敌人,这样玩家的运兵船就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑兵工厂,利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。
  
  当玩家成功破坏心灵控制增幅器后,苏联军竟然使用核****攻击破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。
  
  第五回暗夜
  
  故事内容:历经数场大战役后,美国总统决定向欧洲议会提出了支援的请求,但是,由于芝加哥遭受到核弹的攻击而令到他们重新考虑支援的方案,不过,他们同意只要让指挥官和谭雅前往破坏核弹发射井,他们就会提供物资及参战击退苏联军。
  
  任务内容:
  
  任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的座标
  
  任务二:破坏两个核弹发射井
  
  平均时间:00:30:00
  
  这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用间碟,间碟的用法非常简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间碟会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联警犬是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犬,然后先让间谍潜入发电机以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,最后,利用间谍潜入作战实验室即可得知道发射井的所在位置。
  
  得知道发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助(因为可以帮助玩家炸开一个缺口)。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。
  
  第六回自由
  
  故事内容:由于玩家的指挥力能卓越,让德国的大臣对你有一定的评价,所以,他们决定让玩家与他们最杰出的科学家-爱因斯坦接触,虽然他没有类似心灵控制的科技,不过,他们也有另一种科技给与玩家-光棱塔。而情报指出红军已经在华盛顿区附近建造了磁爆线圈的前进基地,这回任务就是夺回首都,一口气扭转形势。


  
  任务内容:
  
  任务一:增援并指挥五角大厦附近的盟军
  
  任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队
  
  平均时间:00:50:00
  
  在任务开始时爱因斯坦会说明光棱塔的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出破坏蜘蛛,只有维修厂才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用V3战车破坏,最后当然是储存战力向红军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,最好当然是有基地在此防守。
  
  第七回深海
  
  故事内容:虽然是夜深的时候,不过,由于卡维利将军发报了紧急召集令,所以,战斗又会快将展开。从情报显示指出苏联舰队正航向南太平洋,自来拉迪摩将军正前往珍珠港的司令部,有很大的可能对我们发动攻击。
  
  任务内容:
  
  任务一:消灭所有苏联军队
  
  平均时间:01:10:00
  
  这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣伞兵攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。
  
  最后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。
  
  苏军战役
  第一回红色黎明
  
  故事内容:故事一开始佐菲亚少尉会自我介绍一次,而此时总理也会出现向玩家说废话一轮,最后,便会介绍他的顾问-尤里,他是我军的科技开发者之一,一轮介绍后总理便会下命令要求玩家进攻华盛顿区,粉碎美国首府的所有盟军及摧毁五角大厦。
  
  任务内容:
  
  任务一:摧毁五角大厦
  
  平均时间:00:15:00


  
  这一关绝对是少试牛刀,苏联军的士兵真是价廉物美,玩家在这一关大量生产步兵(大约三至四十个)即可前往进攻五角大厦,沿途会有一个盟军基地的,不过,以军的战力而言要消灭绝对是非常简单,当消灭完盟军基地后会发现连接的桥被毁灭,此时就会空降数个工程师给玩家,利用工程师修理好桥后即可进攻五角大厦,而且,当玩家进攻五角大厦时,我军再会派出空降部队出来,任务当然很轻松便完成。
  
  第二回危机四伏
  
  故事内容:总理对于玩家的胜利感到非常满意,于是,他立即派遣玩家前往滨海州佛罗里达处消灭美国人的海军基地,因为这一个海军基地可以北从纽约,南至哈瓦那,可以四处出击,所以,玩家需要在那里建立一座自己的海军基地,利用潜艇消灭盟军所有海上部队。
  
  任务内容:
  
  任务一:强行登陆海滩并建立基地
  
  任务二:消灭所有敌人
  
  平均时间:00:35:00
  
  这一关会有一个麻烦的将军前往支援玩家,在初期登陆海滩时他会给与我们一些帮助,然后一切都要自吃其力,海军方面建议玩家不用生产太多的海军,太约五至六只攻击潜艇即可,而陆军方面,玩家不妨一试其坦克威力。当玩家的攻击潜艇生产完成后立即前往攻击盟军的船只和船坞,令到盟军无法再建造生产船只,而陆上方面,玩家只需要有太约数十架坦克加一队步兵,玩家即可轻易消灭敌人。


  
  第三回大苹果
  
  故事内容:今日总理在国内的红场亲自主持了游行,庆祝在美国境内接二连三的胜利。另一方面,尤里向玩家解说了他的伟大研究-心灵控制,只要有了心灵信标,我们就可以传达想传送的讯息,只要我们四处设置这一个装置,我们就可以控制美国人……
  
  任务内容:
  
  任务一:占领美国作战实验室
  
  任务二:建造并保护心灵信标
  
  平均时间:00:30:00
  
  这一关玩家要小心,因为要攻占他们的基地不困难,反而最困难的地方是如何保护心灵信标,因为,当心灵信标成功建造后,盟军会不断派出部队自空、陆两路攻击,所以,在占领美国作战实验室前,玩家先要确保我军有三至四十个防空兵,大约三十架坦克,这样玩家才有十足的胜算。
  
  在任务刚开始时,尤里会给玩家四个很好的士兵-超能力突击队,他们每人可以各自控制一个敌人,对于初期防守非常有帮助。当玩家的军队已经有上述的军力时,先消灭「美国作战实验室」附近的建筑物,并且等待所有军队到达才派工程师占领,当成功占领后,玩家只需要坚守五分钟,任务立即完成,要注意切勿分散你的战力,即使基地被破坏也不要紧,最重要的是小心敌人派出的空军部队破坏心灵信标。

  
  第四回家乡前线
  
  故事内容:虽然我军成功四周击破敌人要点,不过,此时大韩民国对我们发动了攻势,他们的韩国舰队在海参威附近登陆,准备进攻我国的领土……
  
  任务内容:
  
  任务一:建立一座基地以防卫?国领土
  
  任务二:歼灭所有敌人军
  
  平均时间:00:30:00
  
  这一回敌人拥有一队海军准备随时攻击我军,所以,我军也要好好准备迎击,建议玩家生产大约十只攻击潜艇即可,而敌人方面,他们的攻势会自海、陆、空发动,所以,这一回玩家需要生产和建设一些对空的部队和建筑物(建议生产大量防空兵和对空炮,战车厂则主力生产坦克)。在此先建议玩家消灭敌人的海军,虽然没有太大的威胁,不过,总不要给他们任何机会,消灭完海军当然是准备消灭他们的陆上部队,当玩家有大约三十架坦克车即可发动总攻击,不过,假如玩家感到资源不足时不妨占领地图中央上方,那里有大量资源等待大家,最后就是发动总攻击的部队最好还是玩家自己控制较好。
  
  第五回灯火之城
  
  故事内容:由于美国接二连三遭受到无情的打击,于是美国总统从不知明的地方向欧洲盟军要求求援,但是,各国对于他的要求迟迟也未有答覆。此时,原来法国和德国已经会师于波兰,不过,也因此而令到自己本国防守空虚,我们就直接攻击巴黎,用电磁科技消灭他们。

  
  任务内容:
  
  任务一:使用三个电磁爆步兵磁化巴黎铁塔
  
  任务二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击
  
  任务三:摧毁所有剩余盟军部队
  
  平均时间:00:20:00
  
  任务开始时只有一个兵工厂、一小队步兵、一座电磁爆塔和四个电磁爆兵,玩家先控制那一队步兵往地图左手边移动,在那儿有一座转油台,但是,那儿有坦克守备,基本上玩家的步兵是无法对抗的,不过,玩家只要占领建筑物以攻击敌人,这样就可以将伤亡减至最少。有了金钱玩家便可以生产更多的步兵,不过,建议玩家另外再生产三个电磁爆兵,因为,当敌人攻击你的兵工厂时也有电磁爆塔作守备(也可以说是为玩家消灭余下的敌人)。
  
  在巴黎铁塔外有坦克等敌人防守,所以,玩家需要占领建筑物以攻击敌人,最后,便是利用那三个电磁爆兵攻击巴黎铁塔,这样,巴黎铁塔便会成为大形电磁爆塔,余下的敌人也可以较易解决。
  
  第六回划分
  
  故事内容:美国在我军的攻击下终于屈服了,不过,此时在苏联军中发生了一些重大的改变,尤里利用他的心灵控制,好让自己成为苏联军总司令,而尤里更说盟军太平洋舰队在夏威夷附近集结,所以,他要你在那里重建据点。


  
  任务内容:
  
  任务一:于夏威夷群岛建立基地
  
  任务二:摧毁盟军海军
  
  平均时间:00:45:00
  
  这一回任务非常简单,因为只需要消灭所有盟军海上部队即可完成任务,不过要小心防守基地,盟军会不断利用运兵船将士兵运送过来。基本上在基地内要有一定的防御力,同一时间我军应该大量生产攻击潜艇,当有大约数十只时已经可以出击,来到海面四周消灭敌人,大多数敌人都集结在他们的基地上,多花一点时间利用船只开启地图对战斗有很大的帮助。
  
  第七回超时空防御战
  
  故事内容:由于盟军求助于德国教授-爱因斯坦的关系,他们开发了一座超时空传送仪,能够大量传送军队,从情报中得知道他们第一个目标是我们在乌拉尔山脉的研究实验室,以窃取我们天启坦克计划,所以,尤里希望玩家能为他全力防守乌拉尔山脉。
  
  任务内容:
  
  任务一:死守我军的作战实验室
  
  平均时间:00:30:00
  
  这一战战况非常紧凑,玩家要时刻留意敌人的动向。首先建议玩家一定要立即占领右手边的转油台,这样玩家才有充够的资金防守,当然不要忘记派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建设了电磁爆塔后,当然再加二至三个电磁爆兵令其威力增加,在生产战车方面,天启坦克绝对是你的上佳之选,对空对地皆宜用于防守最佳,另外,在基地中心当然不要忘记生产大量的防空兵,免得被敌人使用火箭兵突击,而警犬对玩家而言是非常重要,因为敌人的步兵部队可以由警犬代劳,可以快速调配他们的战区,更可以防止敌人的间谍行动。敌人的超时空传送大约四至五分钟一次,所以,玩家要好好把握时间。

红色警戒尤里的复仇全攻略

这部攻略由于篇幅的原因我们将它分为了两个部分。开始行动吧,COMMANDER,GOODLUCK!!!
  盟军攻略
  第一关TIMELAPSE(时间错位)
  地点:加利福尼亚州旧金山
  任务一:占领电厂给时间机器提供电力。
  任务二:保卫时间机器。
  任务三:摧毁位于阿尔克绰兹(加利福尼亚州旧金山湾中的一个小岛)的PSYCHICDOMINATOR。
  任务简介:尤里让他在阿尔克绰兹的PSYCHICDOMINATOR恢复使用只是一个时间问题了,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在他完成他的世界范围内的PSYCHICDOMINATOR网之前阻止他。
  这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。用工程师占领之后TANYA会进入时间机器。这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIANG.I.得多造几个以策万全。
  然后就容易了,TANYA从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达ALCATRAZ,炸掉PSYCHICDOMINATOR即可完成任务。

  第二关HOLLYWOODANDVAIN(好莱坞)
  地点:洛杉矶,好莱坞
  任务一:摧毁城市里所有的GRINDERS。
  任务二:摧毁所有尤里的建筑。
  任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。
  任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进GRINDERS以换取资源,以此来供应他的庞大的PSYCHICDOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。
  这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个防御炮,所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的旷车硬拼。OK,这一关也不是太难。
  第三关POWERPLAY(电力竞争)
  地点:西雅图市
  任务一:摧毁尤里的核弹发射井。
  任务二:解放MASSIVESOFT园区.
  任务简介:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术。现在我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。
  这一关的故事在西雅图展开,"巨软"公司的老板现在处于尤里的掌握之中,呵呵~~,他长得很像盖茨哦。你要做的就是打掉几辆尤里的破坦克,然后他会给你一大笔钱,不过这么多钱在这一关也没什么用处。同时你得占领并好好守卫你的几个电厂,每个电厂处都放上一个狙击手,最好放在步兵车里,因为尤里也有VIRUS。
  点齐人马之后攻过去炸平NUCLEARSILO就可以了。注意一点,你的闪电风暴比它的核弹快,出来之后马上放一个炸掉电厂,然后再迅速占领电厂,你可以免受一次核弹的攻击,不过这要看你动作够不够快了。
  第四关TOMBRAIDED(古墓袭击)
  地点:埃及
  任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆以营救爱因斯坦。
  任务二:摧毁尤里的基地。
  任务简介:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的PSYCHICDOMINATOR科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。


  现在来到了埃及。这一关刚开始的时候得小心防守,出来的时候会有四辆坦克杀手,恰当运用可以抵抗住尤里的坦克攻击。在你基地旁边有一个小金字塔,用大兵占领可以以一当十。初期守住之后就可以去洗掉尤里在地图右下角的部队并占领油井。仍然建议用光棱进行最后的战斗,因为坦克杀手对建筑的伤害较小。把金字塔旁边的尤里电厂打掉之后直升机就会来接爱因斯坦。最后的残兵游勇用TANYA清理就可以了。
  第五关CLONESDOWNUNDER
  地点:澳大利亚悉尼
  任务一:找出并摧毁尤里的复制中心。
  任务二:摧毁尤里剩下的武装力量。
  任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制各国领袖。我们必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。
  这一关开始的时候尤里会出海军来进攻,所以必须得造一定数量的驱逐舰,岸防则要注意对空。因为尤里的士兵占据了地图上几乎所有房屋,所以如果一间一间地打过去会很吃力。造一个时空传送器,运四至五架光棱,再加上一个盟军的重型装甲车和一至二辆幻影到它的后方,就可以直接打掉复制中心,控制得好的话可以零损失。注意在装甲车中要装上一个海豹。然后打掉尤里的建筑,它的士兵就会从房屋中出来一起向你冲锋,不过这在海豹和光棱面前几乎没有任何意义。尤里的总部有两个,一个在地图的右中,一个在地图的下方。
  第六关TRACKORTREATY
  地点:英国伦敦
  任务一:保卫英国议会。
  任务二:摧毁尤里的基地。
  任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,尤里计划去逮住真正的领袖。现在他们都藏在英国议会里,我们的任务就是保卫议会不被摧毁。至于尤里……,看着办吧。:)
  这一关的防守任务比较艰巨,因为尤里会从三座桥上进攻,而且这桥看来又打不断(反正我没打断)所以你必须得守三个地方。因为刚出来的时候钱比较多,而且进攻的剩余时间也比较长,所以建议先造幻影,一个桥头有四辆就万事大吉。左边的桥头的楼房用大兵占领后就没问题了。这样能守住第一波攻击。然后要记得造一些步兵车,FLOATINGDISC会让你的电厂没电,所以爱国者对它形同虚设。MASTERMIND很让人头痛,不过等它来的时候你应该已经有光棱了,也没什么大问题。OK,议会保卫住了,然后你会接收一伙苏联部队。蓄兵,洗它……#$%@#%
  第七关BRAINDEAD
  地点:南极
  任务一:建造一个苏联雷达站。
  任务二:摧毁尤里在南极的PSYCHICDOMINATOR。
  任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
  任务简介:最后一关。尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个PSYCHICDOMINATOR,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。现在去让废弃的苏联基地
  重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便我们能够确定尤里的准确位置。有了盟军和苏军的完美结合,让我们给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。
  空降的工程师可以占领这个苏联基地,现在重要的是先防守好。用小兵们把所有的房屋填满,守住之后就可以造雷达了,现在你的情报官会告诉你基地车立刻就到,随着倒数3、2、1,你会在地图的左下看到盟军基地和一堆坦克,但是!!!千万不要在此时展开,根据我个人的经验,立即往下走,到最下方,在这儿你可以发现两个油井,在这里展开你被洗的可能要小一些。同时还是要注意上方的基地,不停地会有飞碟过来轰你,不过初期造防空步兵要谨慎,因为尤里的超级武器会让你的小兵全部变成BRUTE,所以个人认为造防空步兵车更保险一点。现在的任务就是守住,守住………………。刚开始的时候尤里攻击的重点在苏军基地,所以请主要注意上面。守住之后才发展下面的盟军基地,如果同时两头发展我觉得钱会有点不够。自己也要造超级武器,尤里的超级武器不会修,我觉得只有打掉它的超级武器才会有赢的希望,这一关中期钱就不成问题了,所以防御工事可以多造,我就摆了一排巨炮在门口来抵挡源源不断的敌人。在没有打掉GENETICMUTATOR的时候请注意不要在后方让小兵暴露,在没有打掉PSYCHICDOMINATOR的时候不要把战车工厂和其他建筑靠得太近,它差不多都是打战车工厂。这是一场持久战,总之~~~坚持就是胜利^_^

  现在当然就是看看精彩的结局动画了啦,可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。
  苏军攻略
  第一关TIMESHIFT时间轮回
  地点:加利福尼亚州旧金山
  任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。
  任务二:摧毁超时空传送器周围的四个机枪碉堡然后占领超时空传送器。
  任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。
  任务四:控制苏军基地然后摧毁PSYCHICDOMINATOR。
  任务简报:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。
  但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。
  第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵,BORIS,他可以召唤米格战斗机,所以你只需要护送他到达时间机器就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群恐龙。从侏罗纪回来之后,将BORIS用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准DOMINATOR,一切都结束了~~~~~
  第二关DEJAVA似曾相识
  地点:黑森林
  任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。
  任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。
  任务简报:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。
  这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好象数不清:(
  不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。
  第三关BRAINWASH洗脑
  地点:英国伦敦
  任务一:摧毁心灵信标。
  任务二:摧毁尤里的DOMINATOR。
  任务三:干掉尤里的所有武装力量。
  任务简报:盟军已经发现了一个尤里的DOMINATOR在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的DOMINATOR,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,DOMINATOR随时都有可能会投入运行。
  其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载BORIS过去,这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过BORIS是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在TANYA会和BORIS并肩战斗。
  指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用BORIS打防御炮,TANYA在旁边打兵,搞定防御炮之后再用TANYA炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥BORIS搞掉DOMINATOR,接下来尤里的兵会峰涌而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。
  第四关ROMANOVONTHESUN阳光下的诺马诺夫
  地点:摩洛哥
  任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。
  任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。
  任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。
  任务简报:总理已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。
  这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对BRUTE和尤里都很好用。至于诺马诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用****车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。

  第五关ESCAPEVELOCITY逃逸速率
  地点:太平洋中一未知小岛
  任务一:选取一个登陆区域并建立基地。
  任务二:找到并摧毁尤里的潜水艇工厂。
  任务三:消灭尤里所有剩余部队。
  任务简报:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。
  这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-SIEGECHOPPER去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。
  第六关TOTHEMOON到月亮上去
  地点:月球
  任务一:找一个地点建立一个基地。
  任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。
  任务三:摧毁尤里的剩余基地。
  任务简报:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。
  这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧,不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上。
  第七关HEADGAMES
  地点:特兰夕法尼亚
  任务:摧毁尤里的堡垒。
  任务简报:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,TRANSYLVAINA。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。
  最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。我的打法是用核弹炸掉控制盟军的心灵信标,造出十个光棱,加上铁幕后直捣黄龙。不过要打到能出两个超级武器,已经是中后期了,所以初期的防御是必不可少的,稳守反击是最保险的策略,如果一味冒进并不解决问题。因为地图上方的三家无论哪一家的防守实力都是很强的。
  当光棱冲入尤里的老巢时,苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!
  现在苏联的红旗高高飘扬,即使外天空的卫星上也有着苏联的印记,苏联终于征服了世界。
  总的来说,这款资料片继承了红警系列的一贯特色,在操作方面变化不大,但是新增的任务和新增兵种给这个老游戏又注入了一点新意。不论以前你有没有玩过红警,《红色警报2:尤里的复仇》都是不容错过的。还等什么?行动吧,COMMANDER

红色警戒任务攻略红警红军任务攻略

第一关时间的转换
  地点:加利福尼亚州旧金山
  任务一:摧毁盟军海军和巨炮。
  任务二:摧毁时间机器周围四个地堡,占领时间机器。
  任务三:占领四个电厂给时间机器提供足够的电力。
  任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。
  任务简报:在战争中逃离的尤里组建了一支属于自己的军队,在世界各地建立起了心灵控制器网,如果控制网启动成功,世界将不再有自由意志,而只余尤里意志。目前盟军正在策划一个惊人行动,他们打算通过时间机器回到心灵控制器启动之前,摧毁心灵控制器,消灭尤里。但我们要占领时间机器自己回到过去,必须让尤里为背叛苏军而付出代价。
  进入任务后,摧毁盟军的海军和巨炮后,指挥部队向时间机器进发,注意其中有一个威力不亚于谭雅的苏军特种兵-菁英战斗兵。消灭沿途的盟军单位,摧毁四个地堡后,占领时间机器。之后去占领足够的电厂,时间机器开始启动,时空开始转移。不幸的是,由于我工程师对时间机器了解不足以致充能太多,你看到的将是侏罗纪时代的恐龙。时间机器重新启动,到达预定目标,用运兵船将菁英战斗兵运至魔鬼岛,指挥菁英战斗兵召唤米格战机,摧毁心灵控制器。
  第二关似曾相识
  地点:黑森林
  任务一:摧毁德国边界的前哨基地。
  任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和超时空传送器。
  任务简报:我们与盟军作战时,第一次失败就是在这里-黑森林,之后盟军借助于爱因斯坦的超时空传送器的帮助取得了最终战争胜利。但我们不能允许这种事件的再次发生,我们必须摧毁超时空传送器和爱因斯坦实验室,以此来确保最终的胜利属于我们。
  进入任务后,占领地图右上部的三个盟军基地,开始初期建设,做好防御工作,生产一些坦克、V3导弹车和防空车。在地图的中部有一个盟军的主基地,派坦克和装有工程兵的防空车从右侧绕至此基地的后面,注意最好不要从正面进攻,防守光棱塔较多,补充建造也快,不好对付。先占领其战车工厂,之后用V3导弹车摧毁其电厂,盟军防御建筑失效,现在你可以放心去占领其基地了。建造几辆光棱坦克,洗掉下方的超时空传送器和实验室,或建上十几辆天启和V3导弹车,不需占领中部的基地,直接绕至目标基地,就可轻易摧毁目标。
  第三关伦敦心灵控制战
  地点:英国伦敦
  任务一:摧毁盟军基地内的心灵信标。
  任务二:摧毁尤里的心灵控制器。
  任务三:消灭尤里的所有军事力量。
  任务简报:盟军在英国伦敦发现了一个尤里的心灵控制器,不幸的是尤里已经控制了当地的盟军基地,且让他们帮助守卫心灵控制器,我们的任务摧毁心灵控制器,解放盟军,以便与我们共同对抗尤里。


  进入任务后,指挥菁英战斗兵与犀牛坦克直奔盟军基地,打掉桥头的防守坦克,派菁英战斗兵绕至心灵控制器的右上,召唤米格战机炸掉心灵控制器,这时我们可指挥所有盟军单位。谭雅乘直升机抵达盟军基地,指挥其与菁英战斗兵带几辆坦克,直冲尤里的基地,摧毁入口处及离电厂较近的几座盖特机炮,在菁英战斗兵的掩护下,让谭雅炸掉所有生化反应炉,尤里基地所有的防御建筑全部无效,你可以为所欲为了^_^。之后即可摧毁心灵控制器,要注意坦克尽量离尤里的心灵控制单位、控制建筑远一点,以免转眼间成了敌人!
  第四关营救洛马诺夫总理
  地点:摩洛哥
  任务一:先于尤里找到洛马诺夫总理然后保护他。
  任务二:摧毁尤里机场的守卫基地。
  任务三:在机场安全后将诺马诺夫总理送到机场。
  任务简报:洛马诺夫总理的乘机被尤里的防空部队击落了,我们确认洛马诺夫总理安全降落,尤里正派部队四处查找其下落,我们必须得先于尤里找到他并且让在机场乘机安全返回。不过尤里已经在机场建立了基地,并建起了诸多的防卫建筑,为了洛马诺夫总理能安全到达,我们必须得先摧毁这一基地。
  进入任务,先建上几个战斗堡垒,做好防御,将初始的车辆往后撤一点,以免被尤里复制人控制。生产几个恐怖机器人保护一辆防空车,在地图左中部有一间酒店,洛马诺夫就在里面,等他出来后,用防空车将其载回基地。用自爆卡车炸掉桥这一侧的平民建筑,尤里新兵驻守在里面,火力很强大哦!生产几辆天启及恐怖机器人,在恐怖机器人消灭尤里复制人的掩护下,摧毁桥头的四座盖特机炮。注意要让恐怖机器人与天启共同前进,当有天启初尤里复制人控制时,立即指挥机器人消灭尤里复制人,那么被控的天启就又回来了,否则一味让恐怖机器人往前冲的话,还不够让盖特机炮打呢!打掉所有机炮后,如果尤里兵营在的话,可以占领,桥头的防守就会变得十分简单。桥对岸就是尤里防守机场的基地,用V3导弹车摧毁入口处的盖特机炮和心灵控制塔,以后就容易多了,但让我方的单位离心灵控制塔远一点吧!同时要小心尤里复制人,源源不断的尤里复制人着实让人头痛不已!


  第五关逃逸速度
  地点:太平洋中一未知小岛
  任务一:选取一个登陆点登陆并建立基地。
  任务二:找到并摧毁尤里的雷鸣潜艇基地。
  任务三:消灭尤里所有剩余部队。
  任务简报:我们已经找到了尤里的雷鸣潜艇基地,它位于太平洋中一个未知小岛。我们必须立即将其消灭,根除雷鸣潜艇对我们的威胁。建议在显示有一个油井的登陆点建立基地,之后抢占左边的三个油井,在油井边用战斗碉堡做好防御。用在悬崖山根部(边)建电厂、再在悬崖边(根部)建兵营的方法,将建筑延伸过山岭,可直达潜艇基地海滨区域,要注意在建筑沿道路的两端做好防守(不要使用磁爆线圈,有战斗碉堡就可以了,省钱嘛^_^),同时派工程兵占领附近能发射激光的尤里雕像。之后在伸延至的海边建我军的海军基地,先生产几艘攻击潜艇作防御,再生产上一些无畏级战舰及武装直升机,发动攻击!
  第六关月球之旅
  地点:月球
  任务一:在月球上找一地点建立基地。
  任务二:找到并且摧毁尤里的月球指挥部。
  任务三:摧毁尤里的残余建筑。
  任务简报:在尤里的潜艇基地,我们发现了一座航天建筑,经过侦察我们确定尤里在月球上建有一座指挥中心,我们要通过航天器到达月球,在月球上建立基地,然后摧毁尤里的月球指挥部和控制中心。
  这一关比较简单,进入任务后,尤里军会从左中右三方同时进攻,要做好防守工作,其中防空工作要引起足够的重视哟!之后你可以生产上七八辆天启、一群登月火箭员相互配合,发动大规模攻击,从左至右,而后从右至上,势如破竹般将月球上所有尤里的建筑消灭干净。
  第七关首脑游戏
  地点:特兰西瓦尼亚
  任务:摧毁尤里要塞。
  任务简报:在我们连续、猛烈的进攻下,尤里节节败退,溃不成军,现已逃回他的家乡-特兰西瓦尼亚,我们认为尤里会在那里集蓄力量,侍机卷土重来。实际侦察表明,尤里已控制了当地的一个盟军基地和一个苏军基地,这将是我们更大的威协,不要给其喘息的机会,马上去消灭他,让尤里的威协从世界上永远消失吧!
  苏军任务的最后一关,进入任务后,防御工作显得十分重要。在做好防御的同时要多早几辆采矿车,以保证资源的充足。接着就可建造铁幕和核弹发射井了,进而必须获得此区域盟军和苏军的基地控制权,否则任务是很难完成的。处于地图右上方的苏军基地,可用罩上铁幕的防空履带车,载上五个工程兵,强行冲入占领基地右中部的心灵控制器,就可获得其控制权。地图左上方的盟军基地用核弹炸掉其基地中部的心灵控制器,即可获得控制权。如果资源不是十分充足,可稍候建铁幕,用两次核弹夺取盟、苏军的控制权。建议先取得盟军的控制权,之后建造铁幕,用罩上铁幕的光棱坦克摧毁尤里基地左方的超级武器—心灵控制器,继续进击,扫平尤里的基地,当然摧毁尤里的要塞也就不在话下了。现在可以观看再次逃走的尤里堕入侏罗纪的过场动画了!

红色警戒攻略红警坦克速推论

坦克速推,新手很容易上手的技法之一,我将本人的经验写下来供大家讨论。
  
  地图:冰天雪地
  
  部队数:1
  
  超级武器:关
  
  升级工具箱:关
  
  开局探路,1VS1对手只可能在你的180°对角线,所以坦克可以直接拉过去,熟练后可以在基地放下的同时,坦克编号1,拉180°直线,这时候基地刚好摆好,造电场,再ALT+1切到探路坦克,可以按F居中跟随,(空格取消)但建议不要,自己手动跟踪好点,这时注意电场的建造进度,建好立刻H,摆好,这里出现分歧有2个建筑可供建造,先造什么就要看你了,个人觉得如果你觉得自己的建造动作比较快,可惜先矿场(本人用此法),想先出解放军RUCH的可以先兵。然后继续ALT+1,注意沿途是不是有对方的坦克(因为会探路的都知道180°为对手基地,坦克走直线,很容易相遇),如果有,你可以选择攻击对方坦克,或继续前进,骚扰对方经济,(建议先出兵营的前进,先出矿场的攻击对方坦克),随时注意矿场或兵营的建造进度,(兵营会很快的,矿场可能等会),兵营好了之后矿场,出几个兵,建矿场的则反之,矿车出来后注意让它先采钻石矿,继续ALT+1坦克,如果选择探路的坦克,这时候也该探到对方基地了,CTRL+F1把对方基地遍为F1,这时候声音很重要,听到被攻击的声音后立刻空格切换攻击的地方,探路坦克很重要,先期的骚扰作用巨大,坦克找对方布防的漏洞,如果对方是解放军疯子的话,会出很多解放军,那么对后期的攻击骚扰有一定的作用,而初期的探路坦克好处在于,因为对方的兵营刚放下来,没什么兵,我们可以很好的骚扰,优先考虑攻击目标:矿场和电场,因为这2个血少,(矿场没了影响经济,电场没了,影响发展,没电建造会慢很多),这里不推荐大家攻击兵营和基地的原因是:兵营,初期防御的力量都在此生成,解放军虽然能被很快的压掉,但是每个打你几下,你也很快就挂,而不攻击基地原因是:它血比较多,不等把它打黄血,对方已经有足够的防御力量了,足以消灭你1辆坦克,控制坦克要随即应变,不要一味死撑,可以灵活运用,对方防御阵地做好的话可以把坦克放到对方矿区,然后切回去继续发展建造,在骚扰的同时家里也应该建好一个重工了,出第2重工,点2辆矿车,切探路坦克,探路坦克走中路,找中间的钻石矿,出电场,出3辆坦克,出第三重工,出1矿车,后面都只出犀牛,继续造矿场,建好后卖,赚矿车,(这样做的好处是不和坦克抢时间),圈选一辆矿车,按T几下,然后点中间钻石矿,这样你的矿车就都去中间了,注意中矿的抢夺,还有注意对手的骚扰,出几个狗把几个方向的路探下,我一般1VS1不出空指的,因为都已经知道对手地方在哪了,随时F1查看对手情况,最后认为自己实力足够的时候可以攻击对方了,就先让矿车上,把对方部分防御灭了,然后坦克跟上,和对手坦克群K的时候,矿车摆中间,可以吸引对手火力,因为红警默认上是先攻击矿车的,好了差不多打成这样也能够把对手干掉了,我说的有什么不足或不对的地方希望大家指出,我第一次写心得,写的不好不要见怪。

红色警戒攻略提高红警水平的要素

  每一个爱好红警的朋友莫不想提高红警技战术,怎么样才能够提高呢,却没有好的方法和思路。有的一味的去追求微作,其实是一个误区。我将体会点滴讲出来,共朋友们研究。
  1、先天因素
  因在各个生活环境的不同,各人的性格爱好不同,必然产生对游戏的理解的不同,所以有的人玩红警就是强。
  2、要有必胜的信心
  和高手过着,总会在心里有以前的阴影,这是不对的。如果你不想一定要赢,那你已经先输了锐气,在具体的作中就会想前思后,顾虑重重,等待你的只有溃不成军。如果你信心坚定,那么你就会勇往直前,一股锐气直(bi)对方,使对手感到压力,常常会以少胜多,取得胜利。这里我举一例:战友们都知道lsc是员猛将,“猛男”的称呼不为过,我想他就是有必胜的信心。我在16日以前没有赢他的记录,那天和他1V1,由于朋友们推荐我当了副队长,加了担子,我的信心也就强了,虽然我们打了7、8局我只赢了3局,但第一局B2,我求胜的信心异常的足,事后我想这局就是他发挥的再好一些,我也一定能够赢。而在最后一局新地图里,我信心全无,根本没有正面交战,已经溃败,仗自己对地图的了解,想转移为海战,可是由于信心不足,竟然把先前的船厂卖了,没有取得海上控制。

  3、灵活的头脑
  有些朋友只会按照一定的模式,建筑建筑生产生产,遇到突发的事件,就茫然不知所措,出现指挥失误。
  在冰天雪地中,常会遇到对方偷、分兵袭扰,在左边佯攻,右边实偷或实攻,有的朋友会举全军增援左侧,当另一面受攻是又全军过去,常常是顾此失彼。看到对方拉中或出2矿车3矿车,就头脑发热,急着去攻。要有灵活的头脑思考分析对手将出现的优势和劣势,使用多种正确的手段、战术去应对。
  4、要有定力
  战局的开始,要有临危不乱的定力,不要因为一时的变化,打乱自己的思路。
  例如你的狗遇到了对方的狗,你的目的是索亮地图,那就不要一味地去想咬对方的狗,往往为了咬对方的狗,忘了建筑和坦克的建设,得不偿失。再如对方的分兵,要到对方距离你很近的时候再将你的兵力派出,当然你要先有心理准备,这里我有个想法,经过不多的几次验证,就是你看准对方坦克多的一面,全力出击,迅速消灭他们或追击,并直捣黄龙俯,可以一击取胜,前提是另一面的坦克数较少,一般4-6辆,以你基地的防御不致被全部推掉。
  5、战术大于技术
  不战而屈人之兵。
  灵活的战术,使对手产生心理压力,不敢轻易出手,只有任你宰割的份。例如在冰天雪地中,对手在右上,为了急于向中腹发展,将重工建在第二层,那么上面的防御自然就会弱,采取偷和袭扰就会有奇效,如果偷到老家,那他就失去向中腹发展的基础。再如B2,很多人喜欢出高科出大船,这在基地能够防御的情况下是可以的,但有时却不顾及基地防御,结果错用战术,而在对手已经发现你的战术时,及时应对,只须出潜艇,就基本可以防御了,再采取双重工,甚至三重工,取得路上优势时,自然已经定局。

  6、掌握时机
  出击时机的把握是制胜的关键。
  不多说了,第4条中我的那个想法,就是一个例子。

红警战术采矿效率

  大家都知道矿车数量跟采矿的总量有直接的关系,但是要知道经济的获得不单单只跟矿车数量有关,它还关系到矿区的质量、采矿的效率(包括采矿的方法、通道堵塞、排队、矿厂到矿区路程等因素),而每个环节都不能忽视,高效才能高产,而不懂控制效率可能会让你被表面的情况所迷惑,自以为矿车很多而不知道隐患从从,经济不知不觉地落后对手。
  
  如何提高采矿效率,这是个很有趣的问题,在下这里不一一详述,只提一些注意点,其他的让大家来讨论。
  
  我们的原则是把更多的物力用于潜力大的矿区,当然这里讨论的只从采矿的方面考虑,实际作战中还需考虑战略地形和防守、撤退、关卡、要道等因素。
  
  1、开发期
  在新矿区开发前期,矿区处于最佳状态,矿车大口大口的采矿,效率高,这时可以多放矿车去采,多投资多回报。
  
  2、发展期
  视矿区潜力的不同它的发展也不同,有些矿区面积大,矿物集中,地形面坦,是很有潜力的,我们可以尽量开发它,并有意识地规划使它更有利于开采。
  
  3、衰落期
  当矿区开发到一定程度就会进入衰落期,衰落期视矿区的情况各有不同,一般矿区开采基本完成,剩下几颗小金子我们就不应该再投放太多物力去开采;有些矿区需然还剩下不少矿物,可是路远或者地形不好,不宜搭建矿厂,看似还有开采价值,但实际上价值不大,已经进入衰落期,就不应再花费时间。


  
  需要注意的是:有些时候矿区开发程度大,但没有主意控制使矿车跑的路很远很远,直接降低了开采的效率!
  看似很好的矿区但操作不当,实际采矿效率跟最下面的又有多大差别呢?

红色警戒常用战术

反压制战术.
  对方将部队游弋在你基地附近或路口,进行压制骚扰,让你不能出去,是相当难受的,有时候,你坦克比对方多,也无可奈何,你从这路追过去,他就从那路绕上来,结果自己的矿车、建筑被打,对手又溜之夭夭,几次下来,弄得你心浮气躁,矿车也损失很多,结果输了比赛。
  
  那么如何破压制呢?
  常见的方法是分兵骚扰,进行反压制。
  比如你们的坦克是13:13,那么你可以分出2、3个坦克去骚扰,你加地堡和新出的坦克,对方是不敢进攻的。
  如果没发现,你打了他1、2个矿车,几次下来,他就完了。
  
  当然这太理想化,一般对方会发现你的意图的,定会派小分队去救援,好,稍微回来一些,让他觉得没有威胁而不来追,你再派2个坦克去。这样来来回回2、3次,你分队就有7、8个坦克了。回家,停到其中一个路口,然后,你的主力去攻击对方的主力,如果他还硬从你小分队的路口上来,你的坦克小分队可以拖住他一段时间,加上地堡和矿车吸引火力,等待主力来,然后分队和主力前后夹击,将其主力消灭。
  此战术的战术核心是:利用地图的空间差造成的时间差,聚己分敌,让他的小分队坦克(6-8个)的发挥不了作用,击中兵力,消灭对方主力,接着各个击破。
  
  如果他比较谨慎,主力撤出路口,你就应该马上逼进,掌控路口和地势,以备下步发展。
  
  如果对方也分兵来骚扰你,没关系,他来几辆你就多去一辆,逼迫他后撤,千万不可心慌,一股脑的拉过去前门大开自寻死路。
  
  进攻和防守时坦克、狗、矿车的微操心得
  
  1、试探打对方矿车,吸引对方坦克过来,经过矿区时,速度变得很慢,后面的坦克就跟不上来了,就吃亏了。所以我老是把矿区选作战场。一般可以8:10,而且可以赢。不要微操,很简单,但比任何微操都有用。
  2、当对方坦克通过了矿区时,你就尽量避开对方的矿车和狗狗,以免被吸引火力。
  3、进攻时尽量让自己的狗狗跑向对方坦克群,以吸引火力。
  4、防守时,尽量拉来矿车,不要怕矿车被打掉,因为如果你防不住,矿车有1000辆你也输,防住了,矿车只有1辆,你剩下的坦克去打他矿车,就可以扯平了。所以我4、5个坦克可以防住你7、8个坦克的反击,就是利用矿车和地堡,矿车可以吸引火力,而且可以挡炮弹,还比较禁打。
  5、大家都有狗时,你千万不要去控制狗,不然死得很惨,静止的狗可以咬死运动的狗,移动也只能小距离移动。
  6、双方对峙时,你可以控制1个狗,上前,对方的狗必然一拥而上,你将狗拉后,对方狗跟进,全部被你后面等待的狗咬死。对方的狗必然一拥而上,这是狗性。如果你居中,对方的坦克和狗在外围虎视耽耽时,你可以派一狗上前,对方狗上前,你拉回,对方的狗都被你的矿车和机枪堡打死。


  7、两辆坦克,1前1后,紧挨,你打后面那辆,你会发现,后面那辆血不会少,前面那辆血也少的很慢。
  
  坦克的梯队编法
  
  1、大队:就移动攻击,带狗什么的。
  2、中队:手动,犀牛打犀牛,5炮,对战中坦克会损失,如果5个一组,损失1个,4个一组,打犀牛要2次,8弹,浪费3弹,所以6个一组最好,开始只浪费一弹。
  3、小队:是3个一组,手动,开始2次1个犀牛,浪费1弹;损失一个坦克后,3次一个犀牛,也是浪费1弹。
  
  比如10:10,你分2个中队各5个,冲上去,手动掉对方2个坦克10:8
  接着可能是9:7
  然后8:5
  然后7:3
  然后6:1
  然后5:0
  你损失5个,对方全死。
  这个就是为什么同样坦克高手总是比你厉害的原因。
  
  高手用光能、天启坦克者,不在此列,我的话纯属狗屁。
  梯队编法是我在实战中总结的最有效的坦克群微手法之一,很多高手都在用(名称是其次),它的依据就是“尽量少的浪费炮弹”与“先下手为强”。
  
  分兵概析
  
  分兵是越来越流行了,头都大了,写写相关的东西吧。
  
  分兵的2个相关因素:
  一、地图因素
  1、路口的多少:路口越多,分兵的可能性和可行性就越大;
  2、路口与对方基地的距离:距离的长短对分兵也有很大的影响,具体是长好还是短好,要看具体地图;
  3、对方分基地与主基地之间的距离:两者距离越远,分兵效果一般就越好,因为对方很难兼顾两头;...
  二、时机
  分兵的时机很多,实战中变化万千,这里不好意义罗列,大概有:
  1、主力与对方对峙时,分几个坦克打其后方;
  2、对方反应比较慢,你就随时可以分兵;
  3、对方分基地(或主基地的延伸部分)离主基地比较远(如冰天的右上,建筑到第二层时,其中一层就比较难守的);
  4、对方坦克位置放的不好;
  5、22时,盟友与对方对峙时,此时你分兵打击,时非常致命的,一个不好,对方坦克一乱,他就完蛋了;
  6、22时,盟友的敌人在打你盟友时,有时分兵可以有很大的收获,甚至达到围魏救赵的效果;
  ......
  
  分兵一般以骚扰为主,不要想着贪心不足蛇吞象,要打掉对方,十六字方阵:敌进我退,敌退我追,敌疲我打,敌驻我扰。
  骚扰的首要目标是矿车,其次是电厂,接着是重工、兵营,能打掉基地的,那是对方实在菜,或者在外面打仗,没兵力照顾家里了。

  如果你和对方实力差不多,你就可以拉动分队进行游弋,不作实质性接触,牵着他鼻子走,让对方在心浮气躁或者无暇顾及时出错,从而制造战机。
  同时也要注意他是否出也在分兵应对,如果对方夜分兵,你就再分几个坦克过去,反正就是要比对方的应对小队多1个坦克为原则,当然也可以加点辅助兵种狗狗什么的。
  适时的时候,要马上将自己的小分队合到主力里,然后攻击对方主力,分分合合,合合分分,只要牵住对方的鼻子就达到目的了!
  有能耐分兵小队就多几组,你有这个精力分3、4组,又不出错,对方很容易会被你逼疯拖垮的。

红色警戒战术苏军的用法

  建筑摆放一定要快,要掌握快捷键,开局直接N-D展基地,建筑做好了按Q键就可以放了,不要再用鼠标拉动了,虽然快的不多,但开局能快则快,这对于小狗的探路也有好处,可以先于对手占据要点,从而一开始就压制了对手。
  建筑的摆放位置也是有技巧的,兵营要放在能攻能守的位置(可以最快的出出狗,兵和坦克配合作战),矿厂要尽可能的靠近矿区,这一点很重要,金钱决定了军事的发展。每个矿区的矿车(牛)最好不要多于3个,2个最好,多了矿车倒矿时就会等待。矿车(牛)智商比较底,他会一直沿原来的路线采矿,不管走了多远;还有,在采满矿后他会在矿区呆上几秒继续菜,但没什么功效,回去的时候,还在矿厂门口顿一下,耽误了好多时间,手动采矿就可以节约时间,大大提高采矿效率。
  
  经济再强,没有强大的军事还是不堪一击,发展经济的时候别忘了军事,一般来说,苏军4个牛完全可以起双重工,加速坦克的建造速度,如果4牛时1重工还卡钱,那可能是你做碉堡多了,或者牛采矿的效率太底,要注意一下提高牛的采矿。你可以等几秒再起双重工。到5个牛时,就不要那么急着再出做矿厂了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每个矿区的牛不多余3个,就是你至少有2个矿区)到后面矿厂和重工的建造应该是出1矿厂就可以加1重工,不过一般来说3个重工时,战争就进行的差不多了,我打苏军,矿车好象没多于7个过,再多了就是浪费金钱,做矿厂也是要钱的。2000$啊,而矿是有限的,总之一句话,并非是牛月多经济就越好。
  
  
  记得AceMaGlC曾对我说,要时刻记住压制对手,压制要从出狗开始,控制对方探路的狗,谈到对方家的狗不要轻易的撤走(1:冰天左上时可以在他基地右边-树左最可能做重工的地方不停移动,对方不注意的话就可能好久无法放重工,即使他发现了,也能阻止他把重工放在前线,2:可能让他出一个碉堡,控制好的话,狗还可以活着走开,牺牲了也不影响大局3:对方是盟军时,如果先出了空指部,他可能出飞兵,那你的狗更不能走了,堵在兵营门口,如果他没发现的话那就赚大了,出一个飞兵死一个,或者是用狗引开,要么做碉堡,这都起到了牵制的作用)
  
  做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速杀死对方探路的狗,然后1:尽快到达敌人矿车附近,想办法上他(最佳时间是第2矿厂做到一半的时候,要么取消矿厂做维修,前期的经济一定守影响,要么就只能忍痛打掉,那就赚大了。2:在他家附近转悠,但要注意不要被他的某些不贵重的玩意(狗,兵等)勾引,还有,即使靠近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被发现后,对方来2犀牛打的话(特别是有些人可能指挥矿车来打),那你就尽快撤,他是追不上的3:躲在树里或者隐蔽的地方,防止对方的坦克出来,或者牵制对方不敢轻易拉基地开发新矿区。

  要用好蜘蛛,就要了解他的特点:速度快,飞兵也追不上;防御力底,矿车,碉堡或者犀牛都是2炮,飞机一炮
  
  做出来的犀牛不要都堆在家,一般有4个左右的时候就要出去进行骚扰了,但要特别注意别被蜘蛛上了,压制对手,最好能把他困在家中出不来,骚扰的坦克不要一直呆在某地,要不断的拖动,但在没有绝对优势的情况下,骚扰的坦克千万别和对方防守的兵力正面接触,记住这句话:敌进我退,敌疲我打(有个朋友曾说过,一直拉着坦克在他家附近拖动,直到你自己拖动的都烦了,那你想对方会怎么样,呵呵)家里的坦克也要及时的跟上,分兵骚扰,控制好的话,对方就完了,防守再好,终究有失误的时候,对吧,只要能抓住他的失误,他必然会损失,
  
  坦克的操作,这要经常的练习,琢磨,总结
  
  
  1:坦克攻击防御力数据(转)
  
  灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
  犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
  
  犀牛V犀牛-5炮
  灰雄V犀牛-7炮
  灰雄V灰雄-5炮
  犀牛V灰雄-4炮
  灰雄与灰雄,-5炮-不过盟军最决,拼的主要上会飞的,坦克不象犀牛的那么珍贵
  
  2:充分利用时间差
  
  A-坦克的炮弹下落有一定的时间,曾经听说并亲自遭受过MB这一招,他一个坦克裸笨过来,对着我坦克就是一炮,我坦克的炮管刚调过来,他就跑出了射程,炮管又转了回去,气吧,这种情况不大多,但我们会经常发现这种现象:炮弹发出去了,他坦克一进或者一歪,炮弹落空了。这个技巧对于在双方短兵相接时(比如冰天都拉中了)特别有效。
  B-在坦克对战中,使用点射时需要注意几点(记好了,一坦克就是7个炮弹的饭量),比如3的坦克对打,集中点1个,3炮后,选2个换目标,其余的那个再补一炮,然后没死的话和那2个集中打第2个,不要总是等到对方坦克彻底死亡了,你才换目标,时间差会叫你浪费好多的炮弹
  
  
  3:移动中的坦克阵型
  
  一般来说,在坦克有8,9部的时候,想要攻击对方,坦克不要对着敌人冲过去,或者点对方某一坦克,吃亏的,最少是拖着部队切着对方过去,均匀受弹,
  
  4:碉堡的辅助作用
  
  机枪很重要的特性就是吸引炮弹,机枪一放下,对手的坦克就会情不自禁地优先向机枪发起攻击。另外,坦克在机枪的正后方时(对方坦克和己方坦克在同一直线),碉堡会替坦克受弹,即使对方是点射亦无用
  
  坦克对打到一定时候时,(双方的都不多),看他哪个快没血了,用一个坦克点射;看到自己某一个坦克血少,就近选一个血多的抵到这个没血的正前面,可以替那个没血的受弹,同样道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方,这和和碉堡挡炮弹的原理一样,碉堡的原理还可以用到动员兵上


  
  
  Acesword补充
  1.就是利用时间差,麻子所说的mb打他一炮就跑出射程的情况其实就是时间差,如果在局域网速度很快的情况下不会出现的,当然利用时间差不是为了赚这一炮,而是利用网络的延迟把队形排成最佳的位置,同时还需要估算对方队形的变化。
  2.就是掌握坦克的射程和对方坦克移动的走向。
  3.飞机炸坦克要防止对方跑开其实很容易,只要发炮的时候飞行得方向和对方坦克移动方向相反很少炸不到的。(美国的炮弹比黑鹰更容易命中..可能鹰蛋沉吧-_-)同理,躲飞机虽然难些但是尽量在空旷的地方也不是不可能,只要跟飞机同向提前移动即可(不是炮弹出来后,是发弹前)。
  
  建议新手多打一些其他的地图,最好是没有钻石矿的小图,对你的经济控制能力提高较快,地图小,又穷,做一个坦克是多么的珍贵啊,能不去专心练习微操吗?!推荐地图:紧要关头
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