3D MAX时尚三维虚拟跑车大制作
二、用Cult3D制作可交互的汽车场景
1.运行Cult3D,选择“File →Add Cult3D Designer File”,在弹出的打开文件对话框中,选择Car_model.c3d文件。
2.拖动Event Map窗口中的 World Start事件至右侧的空白区域。创建一个新的World Start_1事件。
3.选择Action窗口,展开Object Motion节点,从中拖动Arcball图标到World Start_1事件上,然后松开鼠标。这样两者之间就建立了连接关系。
4.选择Scene Graph窗口,展开RootNode节点,从中拖动“汽车” 图标至Event Map窗口中的Arcball图标上。
5.单击预览窗口的Run按钮,你就可以任意拖动汽车,从不同的方位观察汽车模型了(图7)。下面我们要来施加纹理行为,使汽车的颜色能够动态地改变。

6.选择Scene Graph窗口,展开Textures节点,从中找到Bule节点,Bule节点就是我们给车身赋予的纹理贴图(图8)。

7.在Bule节点图标上双击,显示纹理编辑窗口。此时蓝色图片就显示在此窗口的下方(图9),拖动Quality滑块至最右边,以最好的质量来显示纹理。
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