2.根据单元格的大小用钢笔工具画出翅膀大致形状。
3.用钢笔工具中的这两个工具修改翅膀形状。注意锚点少越好。这样边缘流畅。
4.到路径操作面板,点路径为选择钮,反选,把背景层复制后,删除选区像素。
5.新建图层,按翅膀生长规律用红色,直线画出纹络。注意,我这是缩小图。
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