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素描原理与PS鼠绘实物应用详解

星云电脑教程 文章来源:未知 作者:本站整理 更新时间:2006-10-22 9:15:56 点击数有问必答

 

Part.2 ****原理

首先,我们先了解几个基本术语:(肯能有点形式化,但是,我还是希望各位能看完这些,因为理解了这几点会对PS绘画有所帮助)

1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线;

2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点;

3、视点:就是画者眼睛的位置;

4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线;

5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在****中伸远到视平线心点两旁的消失点;

6、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点;

7、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点;

8、平行****:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的****。这种****有整齐、平展、稳定、庄严的感觉;

9、成角****:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体****。这种****能使构图较有变化;

现在,我就和大家讲讲****的画法。

在素描中最基本的形体是立方体。同样,我也希望各位能通过画立方体来培养自己在PS绘画中能力。在素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到****规律。同样,在PS绘画中,通常新手最好练习方法是多进行素描绘画,在此基础上,逐渐脱离临摹,然后转向创作。当然,这个过程更多的是枯燥无味,所以,希望各位有心理准备。

****分一点****(又称平行****),两点****(又称成角****)及三点****三类。

1、一点****:

一点****就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。

图6

2、两点****:

两点****就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。

图7

3、三点****:

三点****就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点****。

图8

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