第 三 课 输入和输出
Fireworks能够读入范围广泛的矢量和位图图形格式,并且可以输出多种位图图形格式。Fireworks最有实力的部分之一就是输出多种图形格式和广泛的输出预览能力。
输出预览窗在图形输出之前提供了对图形外观和技术规范即时的、动态的反馈。使用输出预览窗对输出格式、色深、调色板的指定进行体验并立即看到结果。
一、输入位图图像
Fireworks可以引入BMP,GIF,JPEG,PICT(Macintosh),PNG,TIFF, xRes LRG,Targa,以及Photoshop文件。读入之后,这些文件使用Fireworks位图编辑工具完全可重编, 就连许多Photoshop第三方滤镜也可以处于图像编辑模式之下。除了文件的名称和位置外,输入文件对话框还显示文件大小、 格式,如果可能的话,还有简略图。
如何输入位图图形:
选择File 下Import或者用Control+R。选择要输入的文件。将输入光标放置在适当位置,这个位置也就是图形左上角将要显示的位置。单击鼠标键将图以缺省大小显示,或者单击并拖拽输入图形调整其大小。
二、输入矢量图
Fireworks可以由FreeHand,Adobe Illustrator ,以及未经压缩的CorelDRAW。 输入的路径就如同由Fireworks创建的一样完全可再编辑。
Fireworks为输入多图层文件提供了几种选择, 包括layer-to-layer(层到层)和layer-to-frame(层到帧)的转换。
如何输入矢量图:
由Macromedia FreeHand,Adobe Illustrator,或者CorelDRAW中输入对象或文档可以使用任何一种输入方法。当打开或输入一个矢量文档时,使用矢量文档选项对话框进行有关设置。

其中:
1.Scale:指定输入文档的缩放比例。
2.Width and Height:指定以像素数计算输入文档的宽度和高度。
3.Resolution:指定输入文档的分辨率。
4.File Conversion:指定当输入后有多少页文档需要处理。
Open a page:仅输入指定页。
Open pages as frames:输入文档的所有页,每一页放入单独的一帧内。
Remember layers:保留输入文件的图层结构。
Convert layers to frames:将输入页的每一层放到一个单独的帧内。
Include Invisible Layers:输入已经关闭的图层的对象,否则,不可视图层将被忽略。
Include Background Layers:输入位于文档背景层的对象,否则,背景层将被忽略。
5.Render as images:扫描复杂的集合、混合、或者平铺填色,将其作为单独的图像对象放置到文档中。在框内填个数字,以便扫描之前确定究竟一个集合、混合或平铺填色可以包含多少个对象。
6.Anti-aliased:对输入对象消除锯齿。
可再用Modify 下Path Edge来改变对象为Anti-Alias或者Hard Edge。
看看输入后的效果图:


