您现在的位置: 星云电脑教程 >> 电脑教程 >> 平面设计 >> flash >> 正文

Flash 教程-(2)-Step by Step

星云电脑教程 文章来源:本站原创 作者:星云整理 更新时间:2004-7-31 15:19:18 点击数有问必答

Step by Step


在 进 行 创 作 前 ,你 首 先 要 了 解 几 个 重 要 的 概 念 ,例 如 帧 , 关 键 帧 , 标 签 等 等 , 假 如 你 已 经 安 装 了 S H O C K W A V 的 话 , 可 以 点 点 上 面 的 F R A M E 等 几 个 名 称 , 就 大 概 知 道 这 些 专 有 名 称 了 。

好 了 , 假 设 你 已 经 看 了 上 面 的 概 念 , 现 在 就 打 开 F L A S H 2 来 正 式 应 用 了 。


设 定 帧 数 。 如 图 可 以 看 到 时 间 段 表 示 , 你 正 处 于 L A Y E R - 1 的 当 前 状 态 。 我 们 将 要 设 定 2 0 帧 , 于 是 将 鼠 标 移 到 L A Y E R 1 那 一 行 , 帧 数 2 0 处 按 下 , 出 现 一 下 拉 菜 单 ,选 择 I n s e r t F r a m e , 就 O K 。

例图


一 切 由 第 一 帧 开 始 。 将 游 标 移 到 第 一 帧 , 然 后 在 版 面 输 入 内 容 。一 般 有 三 种 输 入 方 式 , 第 一 就 是 利 用 它 本 身 的 画 图 面 版 勾 画 出 矢 量 图 形 , 第 二 就 是 由 I M P O R T 插 入 图 案 , 还 有 一 种 方 法 就 是 用 L I B R A Y 里 的 图 案 。 应 该 注 意 到 , 当 你 输 入 内 容 之 后 , 时 间 段 里 的 空 心 圆 就 会 变 成 实 心 。


第 二 帧 。 将 游 标 移 到 2 - 1 9 其 中 任 一 帧 , 在 L A Y E R 1 行 按 下 出 现 下 拉 菜 单 , 选 择 I n s e r t K e y F r a m e , 这 样 你 就 可 以 在 原 有 帧 下 加 以 改 变 得 到 第 二 个 关 键 帧 ( 用 M o d i f y - T r a n s f o r m 就 可 以 ) 。


最 简 单 的 动 画 。 理 论 上 , 你 那 两 帧 的 图 像 就 可 以 构 成 一 个 动 画 了 。

>>

  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程: