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CorelDRAW Lens(透镜)效果

星云电脑教程 文章来源:网络 作者:星云整理 更新时间:2006-8-1 13:24:46 点击数有问必答

  Fish Eye(鱼眼)

  Fish Eye(鱼眼)透镜可以使透镜下的对象产生扭曲的效果。通过改变Rate(比率)增量框中的值来 设置扭曲的程度,比例设置范围是:-1000至1000。数值为正时向外突出,数值为负时向内下陷。

图65 应用Fish Eye(鱼眼)透镜效果

  Heat Map(热图)

  该透镜用以模拟为对象添加红外线成像的效果。弹出显示的颜色由对象的颜色和Palette rotation(调色板旋转)增量框中的参数决定的,其旋转参数的范围是0至100之间。色盘的旋转顺序为:白、青 、蓝、紫、红、橙、黄。

图66 应用Heat Map(热图)透镜效果

  Invert(反转)

  该透镜是通过按CMYK模式将透镜下对象的颜色转换为互补色,从而产生类似像片底片的特殊效果。

图67 Invert(反转)透镜效果

  Magnify(放大)

  应用该透镜可以产生放大镜一样的效果。在Amount(倍数)增量框中设置放大倍数。取值范围是0至100 。数值在0至1之间为缩小,数值在1至100之间为放大。

图68 Magnify(放大)透镜效果

  Tinted Grayscale(颜色灰度)

  应用该透镜可以将透镜下的对象颜色转换成透镜色的灰度等效色。

图69 应用Tinted Grayscale(颜色灰度)透镜效果

  Transparency(透明度)

  应用该透镜时,就像透过有色玻璃看物体一样。在Rate(比率)增量框中可以调节有色透镜的透明度 ,取值范围为0%至100%。在 Color(颜色)列选栏中可以选择透镜颜色。

图70 应用Transparency(透明度)透镜效果

  Wireframe(框架模式)

  应用该透镜可以用来显示对象的轮廓,并可为轮廓指定填充色。在Outline(轮廓)列选栏中可以设置轮 廓线的颜色;在Fill(填充)列选栏中可以设置是否填充及其颜色。

图71 应用Wireframe(框架模式)透镜效果

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